几点建议

2015年1月31日 00:05来自:lurkarot

站长似乎对大家意见还是很看重的,因此我来码几个字,给站长提几个建议。

首先是个小小的关于界面的意见。当鼠标在棋盘上晃动时,系统应当自动把trial stone(也就是跟着鼠标动的那个阴影棋子)的位置四舍五入到系统认定的位置。这样用户用不着(下意识地)花精力把鼠标精确地定位在落点上。

其次是考虑给用户提供一种新的玩法。我称之为“穷尽模式”。一道题目常常有很多解法,但估计多数时候大家只试了对自己来说最简单的解法。有人想试试其他的解法,但无奈记不住那些解法自己已经试过。为了解决这个问题,系统可以提供一个“穷尽模式”。在这个模式里,在树形图上的每个分叉点,系统会自己在棋盘上标示出用户已经试过的正确的落子点,而且不允许用户继续在那些点落子。也就是让用户必须用还没试过的解法。这个模式,一是让用户多了一种玩法,二是有助于用户发现系统还没收录的解法。我特别想说说“多一种玩法”这一点。人的喜好各不相同,也许有的用户喜欢一个网站就是因为一个小小的特点。

第三,考虑给用户提供一种“以指定路径解题”的玩法。在这种模式里,系统随机选取一条正解。在树形图上每个用户可做选择的节点,把其他解法的落子点给禁止掉。

以上两种玩法实施其来也不难。我在给自己用的练习程序里就很简单地实现了。现在分享给站长。希望它们能让其他棋友们更好地享受围棋的乐趣。

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